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03 marzo 2009

Bioware crea un nuevo equipo de desarrollo


La crisis está aquí, cada vez afecta a más compañías, pero no es el caso de Bioware, y no es de extrañar ya que solo sacan obras maestras, y ahí es donde se gana dinero!!(que se lo pregunten también a Blizzard si funciona el sacar juegos de calidad).


Por lo que al estar ahora enrolados en tres proyectos distintos, no les ha quedado más remedio que crear un nuevo equipo en Montreal (aprovechando el EA Montreal Studio). Desde luego es un acierto, ya que la primera entrega paso quizás desapercibida, pero Mass Effect llegará como uno de los grandes!!. Tienen pensado sacarlo a principios de 2010. Esperemos que salga también para PS3 (aunque sin entorpecer la salida en 360 y PC, que últimamente cada vez que programan algo para PS3 el proyecto se alarga...y alarga...y alarga, si no mirar el propio FFXIII, o GOWIII, esperemos también que los programadores se pongan las pilas con el CELL, y consigan sacar esos juegazos de una vez)
Fuente:www.gamedaily.com

22 febrero 2009

Nuevas imágenes de Mass Effect 2

Bioware seguirá la misma tónica, utilizando planetas futuristas repletos de rascacielos y planetas verdes.

Es muy probable que esta imagen pertenezca a la tierra, por el tipo de construcciones (no tienen nada que ver con los de la ciudadela), los coches.
Al estar la raza humana metida ya en el poder, no sería de extrañar que los celos de otras razas intenten destruir al tierra o al menos que tengamos que hablar con el gobierno humano.


Viendo la trayectoria que lleva Bioware con KOTOR (Caballeros de la antigua república), seguramente nos hagan viajar a planetas inhóspitos en busca de una tecnología de alguna raza desaparecida, como armas de destrucción masiva, ...

Esperemos que el juego esté a la altura del primer Mass Effect, que como mínimo sea igual. Para mí uno de los mejores juegos de lejos, si saben explotar la franquicia con un buen argumento, tienen un cliente fijo por mi parte.

21 febrero 2009

Teaser Mass Effect 2

Si creíais que nos iban a dejar los chicos de Bioware, un año sin saber nada os equivocabais, se ha liberado el primer teaser, en el que nos anuncian la ***** del primer espectro humano (oficialmente), se trata de el comandante Sheppard...Lo que me da más miedo aun, es que da la sensación que el robot lleva el traje del comandante, o el comandante ahora es un robot?...valoradlo con vuestros propios ojos:

18 febrero 2009

Novedades de Mass Effect

Hace tiempo comentábamos, la salida en USA de una versión especial dos discos, con contenido extra del juego, además del DLC (con poco más de hora y media extra de juego).

Hoy según comenta eurogamer, saldrá en Europa una versión similar a la americana, por 20 Libras (en una edición Classic, el 20 de marzo como fecha salida). Incluiría un segundo disco, con un documental de la secuela de Mass Effect, además del contenido descargable disponible actualmente atraves de la plataforma Xbox Live (Bring Down The Sky) y varios extras.

El documental se filtró por internet, por lo que os lo ponemos a continuación:



En el documental se explica la aparición de un nuevo DLC para Mass Effect, que será una especie de batallas en arena, con una temática del estilo de "Las Vegas". También confirma el rumor que decía que podríamos cargar el personaje de la primera parte en la futura secuela, además de que será una experiencia mucho más oscura que en la primera.

De momento ya tenemos una posible fecha para Mass Effect 2, que será antes de abril de 2010.

Fuente: eurogamer

20 enero 2009

Nueva Edición de Mass Effect

Después de hypear con rumores como el de que va a salir en PS3 o que en breves saldrán imágenes (posiblemente en la convención que se celebra en marzo), resulta que lo que deja de ser rumor es la nueva edición de Mass Effect en USA a precio reducido de 20$, por supuesto la versión USA está con los subtitulos en castellano, por lo que podría convertirse en un exito, esta vez de ventas.

Las preventas comenzaran el día 10 de Febrero.

La edición en si, incluye dos discos; el primero con el juego, el segundo con un documental, los trailers del juego, la banda sonora, galerías de diseño...y la expansión de historia "Bring Down the Sky", que en la 360 era una descarga de pago.

Lo que aun desconocemos es si solo saldrá para las tiendas Gamestop, ( como ya paso con la edición Hulk, en la que venía con la piel de color rojo desbloqueado desde el principio) o estará disponible en otras tiendas.

Tendremos que tener puesto el ojo al otro lado del charco!!



03 enero 2009

Análisis Mass Effect



Bueno, ya terminado el año 2008 me gustaría comentar el juego Mass Effect que aun saliendo en 2007 (al no tener yo la 360 aun) comencé a jugarlo en PC y como no podía ser de otra manera me enganchó. El problema del juego en PC, era que solo podía jugarlo al mínimo y tuve problemas con las claves y cierta protección...así que en verano al comprarme la 360 (pensando en Mass Effect y Fable 2) pude disfrutar por fin del ansiado juego.

Mass Effect, es para mi una Opera Prima en los videojuegos de la ciencia ficción, lo tiene todo, un futuro no muy lejano, naves espaciales, razas extraterrestres, planetas, viajes espaciales y una banda sonora sublime!!.


Pertenece a Bioware, una fábrica de grandes sueños. Ya me encandilaron con la saga de KOTOR "Knights Of The Old Republic", dos de los mejores juegos de Star Wars. Creadores de grandes juegos como Baldur´s Gate, Jade Empire, Neverwinter Nights o el último en salir Sonic Chronicles. Es una compañía a la que se le da muy bien crear juegos de rol para la cultura occidental, juegos mucho más directos a la acción.


Mass Effect en sí es una mezcla entre rol y shooter, por lo que tiene intervalos de hablar, investigar, comprar, y otros de disparar, conducir (sí, conducir, parece increíble, pero cierto, en ciertas misiones tendremos que utilizar un vehículo todo terreno muy bien acondicionado para medios hostiles). Encarnaremos al comandante Shepard aunque en un principio podremos elegir el personaje predefinido o crear nuestro propio comandante, ya sea hombre o mujer, sus rasgos físicos, estado psicológico o clases entre otras. Según lo que elijamos podemos cambiar la historia, ya que puedes tener relaciones personales con distintos personajes de la historia según tus actos. También según actúes ocurrirán unas u otra cosas.


No voy a comentar nada de la historia ya que merece la pena vivirla, tiene muchos cambios aun pareciendo lineal, te puedes llevar más de una sorpresa,.

El juego está creado con el motor gráfico Unreal Engine 3, aporta también un filtro granulado, que dará una visión más "friki", en la 360 sufre ciertas ralentizaciones en determinados momentos, aunque no interfiere en la jugabilidad. En el PC, pide bastante procesador, si no tenéis uno lo suficientemente potente, os irá mal, aunque está mejor optimizado en PC que en la 360. Artísticamente es una maravilla, ya que aporta unas "vistas" increíbles, muchos detalles que hará que te fijes en todo a lo largo del juego, para mí visualmente es de lo mejor que he visto últimamente.


Como he comentado antes, la banda sonora del juego es sublime (creada por Jack Wall y Sam Hulick) , a la altura de cualquier película de ciencia ficción que se precie, da gusto subir el volumen, porque aparte de la música, tiene un doblaje muy bueno, y unos sonidos increíblemente bien hechos, la única pega es que no está doblado al castellano, aunque para mi gusto mejor, seguramente no estéis todos de acuerdo, pero a veces el doblaje al castellano puede estropear el juego (eso sí, el juego está perfectamente subtitulado al castellano, entre la versión Española y la UK no hay ninguna diferencia en este aspecto, si os decidís por comprarlo os saldrá más barato por Internet que comprandolo aquí).

En cuanto a jugabilidad, aun manejando el mando de la 360 para las escenas del disparos y diálogo, es muy cómodo, tiene auto puntería para los que somos algo más torpes, mi única pega es para las escenas de conducción, que a veces con el mando pueden ser algo frustrante, en PC desde luego esta parte se maneja mejor, aunque todo es acostumbrarse. Otra posible pega es su corta duración

Para finalizar me gustaría comentar que este juego se pensó en un principio para una trilogía, y espero que así sea, también se han publicado dos novelas de la historia, Revelation (la podéis encontrar en castellano, y es anterior al juego) y Ascension (aun sin traducir, la podéis encontrar en inglés si os interesa, y es el enlace entre el 1º y 2º juego), escritas por Drew Karpyshyn. En sus presentaciones se confirmaron la secuela de Mass effect a principios de 2008. Así que toca esperar con ansia la salida de Mass Effect 2.





 
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