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10 diciembre 2008

Unconditional Acceleration de Nullsleep

Después de hablar el otro día aquí sobre la música de 8 bits me gustaría que escucharais un poco de Nullsleep, ya que su nuevo disco que salio el día 27 del mes pasado (Noviembre 2008) y queremos aprovechar la oportunidad para pasaros su enlace de un zip con los mp3 del disco, es un enlace directo suyo, por lo tanto no os preocupeis por que es legal

Nullsleep emerges from the darkness with Unconditional Acceleration – an exploration of romance and tragedy in the 21st century. Five songs, limitless intensity. Ecstatic bursts of cascading waveforms race toward uncertainty. A feeling of ever increasing separation develops. Unattainable distances are approached and sheets of white noise issue forth from the fissures of an obsessively restructured reality. The sound surrenders in memory of another time and place, one to which we can never return.

Nullsleep at the Ruins of the Acropolis at the Dawn of Time

Epic title by Josh Davis a/k/a Bit Shifter


Nullsleep es en realidad Jeremiah Johnson, vive en Manhattan, Nueva York, asistió a la Universidad de Columbia en Ingenieria y Cinecia Aplicada.
Ha creado un pop poderosamente romántico bajo los bits de la electrónica buscando nuevos caminos para eludir sus limitaciones.
En 1999 Nullsleep coofundo 8bitspeoples, un colectivo de artistas interesados en estética audio-visual de ordenadores de sobre mesa y juegos de video consolas. Desde entonces ha publicado varias grabaciones a través de 8bitpeoples, Astralweks, Aniplex y otros. Con sede en la ciudad de Nueva York ha cumplido ampliamente en Norte América, Europa y Asia, incluido el "20-date International Chiptune Resistance world tour" en 2006


Por si a alguien le ha picado el gusanillo os dejo un enlace a una guía de iniciación de MCK / MLL pincha aquí

Y un video explicativo de Nullsleep por coolhunting.com

08 diciembre 2008

La música del futuro parece que será de 8 bits

Cada vez se escuchan más canciones de 8 bits "pinchadas" por la Game Boy o la Commodore 64 y lo mejor de todo es que cada vez suenan mejor, mirar estos ejemplos:



El que pincha se llama Nullsleep, podéis encontrar más información en su página web , muy curiosa por cierto.

Aquí en España parece que no ha calado muy fuerte, hay algún grupo por Barcelona pero por el resto del mundo si que se han apuntado al tren del llamado "Chiptune" o "Game Boy Music". Los programas más utilizados son el nanoloop que aun siendo homebrew su creador lo vende, es un sintetizador, secuenciador para la Game Boy, utilizando la salida de auriculares para poderlo conectar a un amplificador externo, es fácil de usar, tiene una interfaz gráfica en forma de tabla de 4 x 4, donde vas colocando los sonidos, dispone de efectos también como delays. Tiene soporte para los 4 canales de audio de la Game Boy, también dispone de una memoria flash para poder almacenar nuestros sonidos.

Si te interesa alguna vez crear algo de música de 8 bits, la que mejor sonido y calidad te va a dar, imaginar cual es..., la gran Game Boy Tocha!!!luego se puede usar Nuendo que es un programa para quitar el ruido de fondo, darle más ganancia y añadir algún efecto.
Si estás dispuesto a hacer algo, la GB Tocha de toda la vida es la que mejor sonido y calidad te va a proporcionar. Luego yo uso un programa llamado Nuendo para procesar el resultado final, quitar el ruido de fondo, darle más ganancia y añadir algún efecto de Reverb o Delay donde te interese...
Para luego pasarlo a la Game Boy se utiliza un transfer ( un cartucho de Game Boy casero)

Para terminar os voy a poner un enlace a la web de pepino (ale (español) y ai (japonesa) viven en Fukuoka, Japón. tienen un grupo de rock que usa Game Boys como instrumentos. el grupo se llama pepino. , pincha aquí
 
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